Producción
Beyond These Stars: leñador, desbloqueo del aserradero y tablones
Respuesta rápida
En PC v1.0.2244, el aserradero exige Toolsmith y producir 10 herramientas en ese taller. Suminístrale madera y energía para fabricar tablones, dejando espacio también para los residuos de madera.
Desbloquea el aserradero
La tarjeta de Sawmill en PC v1.0.2244 exige Toolsmith y 10 herramientas producidas en Toolsmith.
Es un requisito de producción en un edificio concreto. Tener 10 herramientas en el almacén global no equivale a cumplirlo, y las fabricadas en la nave inicial no sustituyen ese hito. Las referencias a 20 herramientas de demos antiguas corresponden a otra versión.
Pon en marcha la cadena de tablones
- Coloca un leñador (Woodcutter) donde pueda trabajar con bosque.
- Proporciona caminos, cobertura de viviendas y todos los trabajadores necesarios.
- Lleva madera al aserradero.
- Conecta energía. Antes de desbloquear Power Lines, usa adyacencia directa con un Burner Generator u Ore Smelter activo.
- Organiza el almacenamiento o consumo de ambas salidas.
La tarea del aserradero en v1.0.2244 utiliza esta receta:
| Insumos por ciclo | Productos por ciclo |
|---|---|
| 2 de madera + 1 de energía | 3 tablones + 2 de residuos de madera |
Por qué se para el aserradero
Revisa su panel local Work, no solo el almacén global.
| Estado | Qué comprobar |
|---|---|
| Falta un insumo | Madera y energía para un ciclo completo |
| Sin electricidad | Adyacencia o tendido real, combustible y capacidad para hollín del generador |
| Sin espacio | Las salidas de tablones y residuos de madera |
| Sin trabajadores | Personal, caminos y alcance de viviendas |
El aserradero puede tener espacio para residuos y detenerse porque el depósito de tablones está lleno. Por ejemplo, un depósito local de tablones en 30/30 no deja espacio para otro ciclo.
Configura almacenamiento cercano para la salida bloqueada y comprueba el transporte. Añadir otro aserradero antes de liberar espacio puede reproducir el mismo problema.