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Producción

Beyond These Stars: leñador, desbloqueo del aserradero y tablones

Respuesta rápida

En PC v1.0.2244, el aserradero exige Toolsmith y producir 10 herramientas en ese taller. Suminístrale madera y energía para fabricar tablones, dejando espacio también para los residuos de madera.

Desbloquea el aserradero

La tarjeta de Sawmill en PC v1.0.2244 exige Toolsmith y 10 herramientas producidas en Toolsmith.

Es un requisito de producción en un edificio concreto. Tener 10 herramientas en el almacén global no equivale a cumplirlo, y las fabricadas en la nave inicial no sustituyen ese hito. Las referencias a 20 herramientas de demos antiguas corresponden a otra versión.

Pon en marcha la cadena de tablones

  1. Coloca un leñador (Woodcutter) donde pueda trabajar con bosque.
  2. Proporciona caminos, cobertura de viviendas y todos los trabajadores necesarios.
  3. Lleva madera al aserradero.
  4. Conecta energía. Antes de desbloquear Power Lines, usa adyacencia directa con un Burner Generator u Ore Smelter activo.
  5. Organiza el almacenamiento o consumo de ambas salidas.

La tarea del aserradero en v1.0.2244 utiliza esta receta:

Insumos por ciclo Productos por ciclo
2 de madera + 1 de energía 3 tablones + 2 de residuos de madera

Por qué se para el aserradero

Revisa su panel local Work, no solo el almacén global.

Estado Qué comprobar
Falta un insumo Madera y energía para un ciclo completo
Sin electricidad Adyacencia o tendido real, combustible y capacidad para hollín del generador
Sin espacio Las salidas de tablones y residuos de madera
Sin trabajadores Personal, caminos y alcance de viviendas

El aserradero puede tener espacio para residuos y detenerse porque el depósito de tablones está lleno. Por ejemplo, un depósito local de tablones en 30/30 no deja espacio para otro ciclo.

Configura almacenamiento cercano para la salida bloqueada y comprueba el transporte. Añadir otro aserradero antes de liberar espacio puede reproducir el mismo problema.

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