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生産

Beyond These Stars:伐採所・製材所の解放条件と板材の生産

まず結論

PC版v1.0.2244の製材所は、Toolsmithの前提と、その施設で道具を10個生産することが条件です。木材と電力を供給し、板材と木くずの両方に空きを用意します。

製材所を解放する

PC版v1.0.2244の製材所(Sawmill)カードは、ToolsmithとToolsmithでの道具10個の生産を要求します。

特定の建物での生産実績が条件です。全体在庫に道具が10個あるだけでは同じ意味になりません。初期宇宙船で作った道具も、Toolsmithの実績の代わりにはなりません。古いデモ版の20個という情報は別バージョンのものです。

木材から板材への生産網を動かす

  1. 伐採所(Woodcutter)を、森を利用できる場所に置きます。
  2. 道、住居の作業範囲、必要な人員をそろえます。
  3. 製材所へ木材を届けます。
  4. 電力をつなぎます。Power Lines解放前は、稼働中のBurner GeneratorかOre Smelterに直接隣接させます。
  5. 両方の産出物を保管または消費できるようにします。

v1.0.2244の製材所の生産レシピは次のとおりです。

一回の投入量 一回の産出量
木材2+電力1 板材3+木くず2

製材所が止まる理由

全体在庫だけでなく、建物内のWorkパネルを確認します。

状態 確認事項
投入資源が不足 一回分の木材と電力があるか
電力がない 実際の隣接・電線接続、発電設備の燃料、すすの保管枠の空き
空きがない 板材と木くずの両方の産出枠
作業員がいない 人員、道、住居の作業範囲

木くずが空でも、板材が満杯なら停止します。たとえば建物内の板材が30/30なら、次の生産を置く場所がありません。

詰まった産出物用の保管先を近くに設定し、運べるか確認します。先に製材所を増やしても、同じ詰まりが起きる場合があります。

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